建立区域由x轴,y轴,x=2,y=3,围成,向区域随机撒下一把芝麻,用阴影部分的芝麻数除以落在区域里的芝麻数在乘以6就是大概的算法!如果要更精确的数值,就需要用微积分计算!
二次函数y=x^2与直线y=3围成的区域,利用随机模拟的方法计算阴影部分的面积
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