选择环境球---在右边环境球的属性里第二个选项卡里,如(pSphereShape1)-----找到Render Stats------把里面的Primary Visibility不勾选------OK,再渲染一下试试.
我用maya做了一个金属的模型,需要用环境球渲染反射层,但是我希望导出来是只有模型的透明格式
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