生死狙击和穿越火线的差别_500字450字

生死狙击和穿越火线的差别_500字

450字 初三 议论文

生死狙击和穿越火线一样都是3D枪战游戏,穿越火线比生死狙击先出来,按道理来说是穿越火线比较受欢迎,但现实是生死狙击比穿越火线更受人欢迎。

原因有好多,就先说启动游戏吧,穿越火线首先得下载,网速不好可能会下半天,而且占的空间大,生死狙击是网页游戏,只要你想玩,随时随地都能玩,穿越火线必须要下载才能玩。

穿越火线有踢人的系统,如果踢开挂的人,那还可以,但好多玩家都是踢自己看不顺眼的人,和乱踢人一样,人家只要玩得比你好,他就会踢人,所以风气很乱,而且那些开挂的人很少被封号。生死狙击就不同了,没有踢人的系统,而且只要你开挂,他们会立马封号(他们管的很严),所以这也是生死狙击受欢迎的原因。

穿越火线骂人的人永远比生死狙击的人多,我也不知道为什么,而且穿越火线刷枪软件比生死狙击软件多,穿越火线的配置要求也比生死狙击高许多。

现在说说游戏吧,穿越火线的英雄枪要几千,而生死狙击只要几百,而且穿越火线的枪没什么特点,生死狙击就不同了,虽然名字差不多,但没把枪的性能都不同。

至少我觉得生死狙击比穿越火线好玩,好用......。

初三:陈霁鑫

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不经历风雨,怎能见彩虹_450字

450字 初三 议论文

没有经历过沸水淋身的茶叶永远沁不出芳甜的茶香;没有经历过沙石磨砺的贝壳永远孕育不出璀璨的珍珠;没有经历过风霜雨雪的竹笋永远长不成挺拔的青竹。与茶叶、贝壳、竹笋一样,一个真正有成就的人也肯定能在无数次的跌倒后站起来。因为他们懂得:不经历风雨怎能见彩虹。

奥斯特洛夫斯基“摔了一跤”,全身瘫痪,双目失明,这对任何人来说都是一个沉重的打击,但他却并没有因此对生活失去信心,而且还在这种情况下写成了《钢铁是怎样炼成的》著名音乐家贝多芬“摔了一跤”双目失明,双耳失聪,但他并没有因此而颓废,而且还在这种情况下完成了《命运交响曲》世上有很多像他们这样“摔过跤”的人,但他们大多都顽强地站了起来,与命运做斗争。

如若命运折断了希望的风帆,请不要绝望,成功的彼岸还在;如若命运凋零了花朵,请不要成伦,永恒的春季还在。悲伤不过是懦弱者的通行证,幸福才是勇敢者的座右铭。悲伤?我们为什么要悲伤?不要忘了“山重水疑无路,柳暗花明又一村”。在人生的路上必然充满着辛酸风雨,但我们不能有所畏惧。因为不经历苦难,哪能尝出人生的甜;不经历风雨,怎能见彩虹、、、

初三:白雨晴

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