《奇迹男孩》观后感_1200字1200字

《奇迹男孩》观后感_1200字

1200字 初三 观后感

很幸运地遇见了这样一家,久久不能忘怀这个四口之家里的最后被身边所有人接受的面部残疾男孩奥吉、善解人意并变得勇敢的姐姐维娅、充满智慧主见的母亲和可爱有担当的父亲。以至于在观影后,仍然有一种温暖惬意的感觉蔓延在影片结束之外,好像雨后的天空突然出来一束阳光,洒在湿漉漉的地上。  这是一部典型的美式家庭喜剧电影。很多年前,一个叫奥吉的小男孩降临在一个幸福的三口之家,不幸的是,奥吉患有天生面部残疾,但他的家庭并没有因此放弃他,为筹备了多达三十次的面部手术,母亲伊莎贝尔舍弃了即将完成的学业和事业,全身心地照顾他,成为奥吉在五年级以前的全职教师;姐姐维娅自小就学会照顾奥吉,懂得为家庭分担,不让父母担心,却有点小自卑、小胆怯;父亲内特支持妻子的任何决定,并在孩子的成长时期做到不缺位,陪奥吉玩《我的世界》电子游戏,睡前安慰失落的维娅。喜欢戴着太空头盔的奥吉因母亲的一个决定,被送进了公立学校上学,在学校里接受着他所必需面对的成长历练,尝遍生活的酸甜苦辣,在这里他遇到了他人生中的第一个朋友杰克,上了第一堂人人都头疼的科学课,体会到了受周围的人冷漠和被亲密的伙伴背叛的滋味,经历了人生中第一次打架,但幸好在朋友和家人的陪伴引导下,奥吉渐渐地不再依赖他的太空头盔,渐渐地向陌生人展露自己,最终,他收到了周围所有人的尊重和友善,他活成了一个奇迹,成为一个与众不同的普通孩子。  很多人都在问“你认为影片中,打动你的地方在哪里?“我觉得影片中打动我的地方很多,第一个是在奥吉刚刚上学那会被同龄人欺负,奥吉自卑地认为自己丑时,妈妈会说“你不丑,正因为我是你妈妈,对你的看法才最重要,因为妈妈是世界上最了解你的人”同样的时候,妈妈还会拿自己脸上的皱纹打趣地安慰奥吉说,每个人生下来都会有专属于自己的印记,像她脸上的皱纹循着奥吉的成长每一个阶段一个个留下,形成重要印记;第二个场景是奥吉在万圣节友情上受伤时,姐姐维娅与妈妈难得的促膝长谈因此被打断,但是维娅作为一个姐姐,勇敢地推了自己的弟弟一把,陪他过了一个开心的万圣节,原来最难过的时候,一直都有家人陪伴在身边。第三个场景是关于杰克得知奥吉冷落的真相后,与朱利安冲动地打了一架,但后来校长不但没有开除他,而且让他顺利地获得了年度的奖学金。老师曾在上课前分享了一句臧言“当你必须在正确和善良之间做选择时,请选择善良”关于善良和正确的事情,杰克选择了守卫友情,做了一件善良的错误的事。  画面跳转到奥吉的最后一段独白“请善良点,活在这个世界上的每个人都不容易”,奥吉和他的好朋友一样,同样地选择了善良,在影片中所有人又何尝不是呢?奥吉的家人善良地珍视他,奥吉的校长不在乎他的外貌地收下他,奥吉的朋友用自己的方式维护他,奥吉是个被善良包围的幸福小孩,注定的,周围的善良给予了他反抗这个世界不满的力量,成为一个善良又不卑不亢的孩子。反观我们的社会,发生的很多信任危机和家庭矛盾,其实都是源自我们的不够包容和善良,为什么一个残疾的孩子可以做到,我们却不能呢?所以,请善良点,对所有遇见的人,尤其是身边亲密的家人朋友,愿我们都可以被世界温柔以待,都可以被善良包围。

《头号玩家》观后感_1200字

1200字以上 初三 观后感

这个片的第一个问题,就是女主叫阿提密斯。有太多片都以为只要带一个猎神女主角,一切就完美了。这个猎神女主角还要弓箭能力了得——最后以某种方式没有成为头领,而是与男主相爱——一部电影就写完了。这种电影数量实在太多,以致它们的硬度真的很成问题。  这篇影评其实非常重要,因为这是我第一次以一种治病的角度来写影评。以前我写的影评大多数是赞美影片,只要我自己开心就好。我还写过不少白左影评——那些实在是不堪入目。但这一次,我是一个医生。看电影,现在有了一种新的角度,就是给当前的流行文化治病。  Fari看电影,给流行文化治病。  我为什么有这个资格呢?我本人是一个流行文化的巨大爱好者,就像《头号玩家》里的那位创造了整个游戏世界的工程师。我一个人就可以创造出巨大的游戏世界。同时我又是经典的阅读者,我对它们的了解到了血管的深度。  好了我们来谈这一部电影所反映出来的病症。  上一部极其成功的猎神女主角片是《饥饿游戏》而不是《神奇女侠》,虽然两者都使用了猎神作为主角。但是两者所表现的角度有所不同。在《神奇女侠》里,女猎神被认为是战神,但是最终体现出来的是爱神的模式——这就是智障。  《饥饿游戏》稍微好一点,毕竟是女作家所写,而且苏珊·柯林斯本人对拉丁文掌握有度。写出来的剧情其实比任何想要驾驭“猎神片”的男导演要强无数倍。所以《饥饿游戏》其实就是缺一位女导演,不然不会导致不够硬的结局。猎神系列里,女主角必须要拿弓箭,《饥饿游戏》选择了让男主成为画画枪兵。自古枪兵幸运E,不够硬啊。  为什么谈论《头号玩家》,开头要扯这么一出呢?一是为了显示本人写影评的认真(我们是在治病),二是为了给《头号玩家》下一个定义,就是它是一出什么片?它是一出伪装成游戏穿越片的女猎神片。这个问题就很大,因为,我买票,想看的其实是游戏穿越片。  斯皮尔伯格不懂游戏迷,他甚至没有很长时间玩游戏我可以确定。游戏对于他来说,太耽误他当导演的时间了。只要他有认真玩哪怕一款游戏,拍出来的电影绝对不会在最后停在“现实才是真的”。  任何一个对游戏有尊重的人,都会说,游戏才是真实的。  这就是这出片的第二个问题,明明游戏才是真实的,为什么要说现实是真实?这体现了我们当前的流行文化处于一种很想接纳游戏(因为赚钱),但是要遮遮掩掩——是的,目前仍然是这样。那个玩魔兽被鄙视的时代仍然没有过去,即使魔兽电影都上映了。  这次的病情和上一次有什么不同呢?最大的不同之处就是,这次的解决方案变得简单了。不是已经说了吗?明明游戏才是真实,为什么要说现实是真实。这是一个直白到了“我就是在说谎”那么简单的谎言。对付这种谎言就更简单了,这种谎言都怕光。见光死。  当前流行文化还有一个什么问题呢?就是这出片中途用了闪灵作为第二段,而且叫的是阿提密斯去获取闪灵的钥匙。她获取了钥匙以后,分数难道不应该比男主高吗?这出片为了平衡这点,就非要将阿提密斯的眼睛改成有难看的胎记。是不是在暗示她跟闪灵的相似程度呢。  我本人很反感闪灵,因为我确实觉得那出电影可怕,是一种我不会再次经历的折磨。一个创作游戏的人,居然会邀请他的爱人第一次约会看这样的电影。这个本身就是对游戏创作者的扭曲,像是在说,啊你们的创作本来就是一种折磨。  然而,创造一个世界怎么会是一件难过的事呢?  因此,同档期我推荐古墓丽影。

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