感受幸福550字

感受幸福

550字 五年级 叙事

忧伤、快乐、喜悦、激昂、以及那一曲小夜曲,那是音乐带给人的感受。

天真、浪漫、无忧无虑、以及奶油抹在嘴角那一丝微笑,那是小时候的感受。

感受…

感受何其多,当父母为你夹菜,对你问寒问暖,那是亲情的感受。

当同学送你去医院,为你补课,那是友情的感受。

当爱人为你在雨中撑一把伞,那是爱情的感受。

而源于这一切的,都是幸福的感受,让我们去感受幸福吧!

幸福来的快,去得也快,就看你如何去把握。幸福源于你对生命的追求、幻想;源于对生活的可望、敬仰。在竞争时代,我们感受到的也许只有学系带来的压力、家长带来的逼迫、历史代来的严厉,我们可能会感到孤独、难过、惆怅,甚至是失落,但只要你细细地去发现,去品味,去追寻,你就会发现幸福无处不在。

这一切都来自你对幸福以及感受幸福—幸福是你的权利。

我渴望幸福,不仅仅在主观条上。在客观条件上,人生的坎坷、学业上的不堪重负,以及那一次次的失败把我心力交瘁,不堪一击,我本以为我的身边没有了幸福,当我终于又感到了幸福—

因为幸福的指引,在使我对生命又充满了希翼,渴望。

因为幸福的伴随,在使我不甘坠落,不被困难所吓唬。

从一个角度去思考,父母的叮嘱是唠叨:从另一个角度去思考,父母的叮嘱不就代表着幸福的滋养吗?

不要一味的抱怨困难。仔细地去感受一下,品味一下,即就会发现幸福何其多。你的前进路上也会充满阳光,充满希望。不要只感受那触手可得的幸福,更要注意那从你身边不经意的走过,从你指尖里留过的幸福,也许这些看其来微不足道的幸福,会给你带来意味无穷的深意。

让我们去感受幸福吧!!!!!!!!!

善恶之一线

900字 六年级 叙事

《圣魔》的剧情难免有太短之嫌,论故事主线,这次的双主角路线甚至不如烈火。因为一开始剧情交待的人物(帝国将军们)的后续剧情,甚至包括关于皇帝的情节,都不是被公平的放在共通路线里面的,而是作为分支剧情被强行割给了两位主角,但是,同时剧本却又不能很好的让没看到那部分剧情的玩者对之有个了解(也就是后续剧情补充不足)。这样的行为说是2周目动力,不如说是偷工。

但是,在这样的情况下,圣魔的主线人物的塑造还是获得了一定的成功,使得她多少避免了以前玩家对封印的抱怨“主角没性格”。多少另笔者感到意外,这次的帝国皇子利昂的形象虽然没有被花了大笔墨去塑造,但却很带给玩者一些震撼。

利昂和男主角艾夫雷姆的友情可以说是剧情的感情主线,虽然利昂在游戏中正式出场已经是接近最后了,但是通过两位主要角色对他的回忆,却使得这样一个角色的性格活脱脱的展现在我们面前。柔弱,温和,但是却没有自信。或者说,其人是一个避世主义者。然而作为统治者正当后继人(并且也是唯一后继人)的身份使得他并没有太多选择。按照一般民众的观点,一般说为王者应该是个战士(这个观点LODOSS中就有说到),实际上利昂的忧虑也就来源于此。和其好友艾夫雷姆那标准的王者相相比,自己的软弱无力难免不显得突出。于是出于想要至少再强一点的他想到了借助圣石的力量来增幅自己的魔力。实际上他也成功了,借助圣石,他有了预见未来的能力。然而他看到的却是最不吉的场面:帝国将被无法阻止的灾难袭击,那时国家将沦落在崩溃的边缘,人民因为食物短缺等的问题也会陷入绝望的深渊。这种时候无疑正是为王者的难关,当然,对于软弱的利昂来说遇见这样的考验是他无论如何都不想的。不过很不幸,在灾难发生前,为民众爱戴的英雄王,他的父亲就因病去世了。并且,死前,他父亲郑重的叮嘱他,一定不要放弃帝国的臣民。这里有个值得注意的对话---利昂:“那么,艾夫雷姆,我求助艾夫雷姆怎么样?”然而回答只是,也只可能是:“不行,再怎么亲近,你们也还是站在代表不同国家的立场上。”这样一个理所当然的答案。身为一国统治者当然是没有理由轻易就屈求于别国的。---可是,这件事情,成为了利昂人生的转折点,同时也将其好友艾夫雷姆,甚至整个游戏所发生的大陆给扯了进去。那么,现在就让笔者带诸位,从利昂的角度,来看一看这场动摇大陆的战争吧。

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