游戏作文开头(10篇)
  • 800字 初一 散文
    人生如戏,戏如人生。人生好比一场游戏,有挑战和规则,必须有技巧地迈过一道道坎。游戏人生——把人生当做一场游戏,一次游山玩水不要给自己太大的压力,也不要对曾经的挫折念念不忘。与此同时,进入游戏,就要遵守游戏的规则,否则会被踢出局。人生中,要想得到别人对你的尊重,就要懂得尊重别人,好好尊重别人,就是游戏的规则。
  • 1200字 六年级 散文
    游戏有那么好玩吗?你都不理我了。”我气愤地发信息给我弟。“嗯!好玩,你不懂的。”他敷衍我,又打游戏去了。我气愤地把手机扔到一边,自从老弟迷上了游戏都不跟我这个姐姐聊天了,越想越气。气够了,重新拿回手机。无聊啊!没人找,唉!电视又不好看,漫画也看完了,小说都是字,看不下去。我想打些小游戏放松放松。去下载游戏,好奇地搜了老弟玩的游戏“王者荣耀”,看了那些介绍,评论。觉得还行,就决定下载。“我下载了游戏哦!以后我们可以一起玩了。”我兴奋地发信息给老弟。“只要你不坑,我带你吖!”“开玩笑,我怎么可能会坑。”我骄傲地说。“是吗?给你一个星期的时间研究研究,到时候我们单挑啊!”我毫不犹豫地答应了。
  • 1000字 初一 抒情散文
    第一章:开始游戏之行2050年人们都开始玩起了游戏,有一天,游戏巨星公司开发了一个游戏游戏的名字叫《无限世界》。这个游戏结合了从2020年开始所有游戏的怪物与NPC,十分的火,所有人都去玩了,当然我们的主角易然也不例外,他是一个学生,正好他们学校放假,他第一个去了商店里买了一个游戏头盔,一回家就开始了游戏(主角是一个游戏迷,每有新游戏就买来玩。
  • 650字 初三 散文
    以人民为本.——题记人生征途,我们可以不完美,但一定要坚强;我们不永恒,但一定要坚持;要用最顽强的意志去参与上天为我们安排的每一场游戏。曾记否,2008年的那个5月12日,一片狼藉的汶川。上天跟我们玩了一场“大大的游戏”,夺走了数以万计的生命和美丽的家园,但却没有击倒一颗颗坚强的心,那时,汶川成了一片绿色的海洋,解放军,武警的身影随处可见,他们心中一直都固守着要赢得这场游戏的信念,不断拼尽自己的力量去实施为人民服务的理念,把人民当作自己的亲人,视人民群众高于一切。
  • 450字 初二 散文
    游戏,是一个常常令人烦恼的东西。也许也你会憎恨它的恶行,因为它毕竟危害了我们的身心。唉!一言难尽!其实我也从迷惑过。你有过对此迷惑吗?在我认为游戏是一个好玩,但它让人的危害极大的东西。我承认我玩过游戏,它的确很好玩,我很喜欢的。可是我自从知道游戏的危害性,有些难以置信,有些害怕的感觉。可我最终还是还是相信了,因为的确我感受到了,我决心不再玩了。它使我心思一天到晚在游戏上了,让我的学习有明显的退步。
  • 700字 高三 散文
    世界所有玩家在“魔兽世界”花的总时间超过593年,相当于人类演进时长。中国有600万人每周至少玩22小时的游戏。当这些令人惊愕的数据摆在面前,不得不深思,多少人的人生已被游戏了?所以,请别让游戏游戏”你的人生!梵高说过:“人的情形有如麦子,若不播种在土里等待发芽,便只能被磨碎制成面包。”游戏便是那危险的磨盘,侵害、主导你的人生。
  • 1000字 初一 散文
    上五年级的时候,我在同学的引诱下,来到了一家网吧。同学们邀我去玩游戏,并给我推荐了一款叫彩虹岛的游戏。我被这花花绿绿的游戏画面吸引了。这个游戏主要以打猎,做生意,卖钱为主题。看着自己控制的角色。我渐渐上瘾了。从那天以后,我开始上课不专心听讲了,就想着那虚拟的世界去了,成绩也开始有明显的下降。几乎每天放学,我都会奔向网吧玩上几十分钟。
  • 800字 初二 散文
    我到底爱谁,到底要怎么样才可以结束所有所有真的我好痛苦,烦恼好多,爱我的人我不爱,我爱的人不爱我我真的好苦恼,什么时候才是游戏结束的一刻,我真的受不了,游戏好长好长,经过一段时间就会有人被淘汰出去的,残忍,我要怎么样,怎么样,是去伤害爱我的人,还是自己去默默的承受呢,我不知道也不想知道,因为我明白,结果^才是最残忍的,我无法去
  • 600字 五年级 散文
    指导老师:周水华人生如戏,戏如人生。——题记人生就如同一场游戏,虽没有大自然的徇烂多彩,也没有舞曲的赏析悦目,但它却有着胜与败的抉择。一个人的人生是否快乐与精彩,关键在于他对“游戏”的态度。事情是在一个寒风凛冽的冬天,积雪还没融化。我和一个很要好的朋友以及大人们相约一起去爬江郎山。江郎山远近闻名,最顶峰有一座铁链桥,还有一棵似龙又似蛇盘曲向上的老树,上面景色迷人,让人流连忘返。
  • 500字 六年级 抒情散文
    Minecraft,这个充满乐趣的方块游戏世界,有许多生物。比如会爆炸的苦力怕,会瞬移的末影人,还有那拥有王者气质的末影龙。接下来我给大家简单介绍一下这个游戏。《Minecraft》是由MojangAB和4JStudios开发的高自由度的沙盒游戏游戏最早于2009年5月13日上线首个版本。这个游戏主要分为三个模式,分别是创造