漂移900字

漂移

900字 五年级 叙事

偶认为真正的漂移不仅与手刹无关,而且与刹车也没有任何关系。漂移的动作关键有两点:让车轮失去抓地力和动力提供向心力。

让车轮失去抓地力,即所谓的甩车(不是甩尾,和甩尾是完全不同的概念,用手刹是甩尾),有人认为是打方向和猛踩刹车的结果,偶以前也是这么认为的,但事实并非如此。假设你以大于80KM/H的速度,猛打方向90度,车轮不失去抓地力才怪呢。所以甩车主要是由于转弯的角度超过了在该速度下正常转弯的角度而造成的。而刹车的作用是和油门配合,控制入弯的的速度和转弯时的路线,类似与油离配合,而油门还有其他的作用。但正是由于对这种配合的掌握,才是技术差距之所在。藤原拓海正是由于多年的苦练,才使这种配合达到天衣无缝,人车合一的地步。

值得一提的是,极品飞车五和七之所以玩不出漂移,就是由于游戏本身的设计对转弯的角度和速度之间的差配合有一定的限制而造成的,而在地下狂飙中的Drift赛中,刻意放开了这种限制,以至于不用手刹和刹车作出漂移。

漂移另外一个关键,也就是漂移过弯之所以那么快的原因,是利用车的动力提供向心力。如果物理中的力学学地好的话,这点并不难理解。当车子甩开以后,车和路之间并不是平行的,这就使车轮的动力提供高速过弯时所产生的强大向心力,即抵消离心力。所以做漂移时是踩油门的,保持发动机的转速即保持了车的动力输出,同时降挡的目的是产生出大的扭距力,但如果弯不急的话不用换档,视情况而定。实现这一动作的方法是跟指动作或右脚刹车,因人的习惯而定。而车向前的速度被车轮侧向摩擦力所减慢,但这是微不足道的,只要油门跟的及时,很快恢复原来的速度。而普通的转弯是用这个车轮的侧向摩擦力来提供向心力的,当然慢很多,因为这个力太小了,速度太快会冲出赛道。

偶之所以把漂移分成两个部分是为了容易理解,而实际漂移是一个非常连贯的动作,完成只在一瞬间。

顺便说说出现在头文字D中藤原拓海的另一个特殊技术动作——水沟走法。这和漂移没有任何关系,但之所以快的关键点和漂移一样。它是利用地形(水沟),让入弯的内侧车轮

下陷到水沟里,让水沟对车的支持力来提供转时强大的向心力。当然如果没有水沟就玩不成。

针对这一阵子大家讨论比较多的飘移,以上就是偶的见解,有什么不对的地方请大家指出,偶不会介意的。

爸爸妈妈笑了

650字 六年级 叙事

“咚咚咚,哗哗哗……”这声音是从小丽家传来的,这是怎么回事呢?原来,小丽的爸爸妈妈在吵架。

事情是这样的:小丽爸爸出去买东西,没想到让人耍了一回,让人家给找回了一张50元的假币,小丽妈妈因此大骂小丽爸爸一顿。

小丽妈妈满脸阴云,大声向小丽爸爸吼:“你看看你,多笨,就连张假币也看不出来?”小丽爸爸脸绷得紧紧的,再也沉不住气了,也毫不留情地向小丽妈妈回了一“招”:“我怎么会知道这钱是假的?难道我还有火眼金睛不成?”小丽妈妈被气得满脸通红,说:“噢,那你就是怪我咯?”这一场“战争”使小丽非常难过,她躲在一旁,那泪水“哗啦”一争先恐后地涌了出来。该怎么办呢?小丽急得像热锅上的蚂蚁,“啊,对了!”小丽似乎想到了好主意。她走到书桌前,用手把眼泪抹了抹,坐在椅子上,铺开画纸,又看看爸爸妈妈,就画了起来。对于天生就有当画家天分的小丽,画一张画,简直就是张飞吃豆芽--小菜一碟。不大一会儿工夫,就画好了。小丽说:“爸爸妈妈,我的美术作业3完成了,你们快来检查啊!”爸爸妈妈听到了小丽的呼喊声,于是就暂停了“战争”,帮小丽检查作业。小丽爸爸看了画,脸顿时红了起来,小丽妈妈看了画,霎时间傻了眼。这是怎么了?原来,小丽画的是一个爸爸在和一个妈妈在吵架,那个爸爸大吼大叫,就像一头发怒的豹子,那个妈妈手指着那个爸爸,仿佛要把人吞了似的,可怕极了!在旁边还有一个小女孩,小女孩在静静地哭泣着,多么可怜啊!这副画画的正是他们一家子,难怪小丽的爸爸妈妈看了都觉得惭愧。

小丽的爸爸妈妈高兴地对小丽说:“小丽啊。我们真的没有想到吵架会给你带来这么大的伤害,你真是我们家的”凝合剂“啊!我们答应你,以后再也不吵架!”

一场“没有硝烟的战争”就这样被平息了,小丽一家人相视而笑,那甜甜的微笑,使小丽轻松了许多。

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